チャレンジ
小さなゲームで基本の考え方を練習します:2 進数、論理、ならべかえ、探索、座標。本物のウェブページを作る問題もあります。10 歳から、1 つ 3〜5 分。
クリアすると経験値、いくつかは初回クリアでキャラクターがもらえます。成績が良いほど経験値は増えますが、クリアするだけで 6 割はもらえます。
チャレンジ清單
ドット座標
暗号は「X,Y」と色ひとつ。正しいマスを正しい色で塗ります——どちらの数字が横で、どちらが縦かをまず見きわめて。
情報の基礎キャラがもらえる:トマト忍者+50 経験値
インフィニティ
6 つのインフィニティストーンの座標が上に書いてあります。画面のその位置をクリックしてください——これが画面座標の並びかたで、あとで _圓(320, 180) と書くときに使うのと同じものです。
情報の基礎+60 経験値🔒 先に「ドット座標」をクリアしてください
10進数を2進数に
コンピューターは 0 と 1 しか分かりません。10 進数を 8 ビットに分解して、それぞれの桁がいくつを表すのかを読みとります。
情報の基礎キャラがもらえる:きょうりゅうQ+60 経験値
2進数を10進数に
こんどは逆に、0 と 1 の並びを見ていくつかを計算します。これができると、コンピューターの中の数字が読めるようになります。
情報の基礎キャラがもらえる:ゾンビのアフェイ+60 経験値
数当てゲーム
1 から 100 の数を当てます。「毎回まん中を言う」やりかたなら、7 回以内に必ず当たります——これが二分探索です。
アルゴリズムキャラがもらえる:冒険の少女+70 経験値
ならべかえ勝負
長さのちがう 8 本の棒を低い順に並べます。自分で並べたあと、コンピューターが選択ソートで並べるのを見て、手数を比べてみましょう。
アルゴリズムキャラがもらえる:シャドウ+80 経験値🔒 レベル 2 が必要ですあと 50
ろんりゲート
AND・OR・NOT はコンピューターのいちばん小さな部品です。線を正しくつないでランプを点け、ついでに真理値表も埋めましょう。
情報の基礎キャラがもらえる:こおりペンギン+80 経験値🔒 レベル 2 が必要ですあと 50
めいれいで めいろ
命令をぜんぶ並べてから実行を押します。手数に制限があるので、くり返しを使わないとゴールできません——プログラムにくり返しが要る理由がこれです。
アルゴリズム+90 経験値🔒 レベル 3 が必要ですあと 150
ジェム探知機
宝石が 6 つ地図に隠れていて、爆弾は 18 個だけ。1 回ごとにいちばん近い宝石まで何マスかを教えてくれます——運ではなく、手がかりで範囲をせばめましょう。
アルゴリズム+90 経験値🔒 レベル 2 が必要ですあと 50
文字の番号
コンピューターの中に文字はなく、数字だけがあります。A は 65、B は 66——この表が ASCII です。数字の並びを文字に戻しながら、大文字と小文字がなぜ 32 ちがうのかも見てみましょう。
情報の基礎キャラがもらえる:ビットねずみ+70 経験値🔒 先に「10進数を2進数に」をクリアしてください
スタックかキューか
しまいかたは 2 通り、ちがいは 1 つだけ:どちら側から出てくるか。「戻る」ボタンはスタック、プリンターの待ち行列はキューです。出てくる順番が、どちらなのかを決めます。
アルゴリズムキャラがもらえる:つみかさねクマ+75 経験値🔒 レベル 2 が必要ですあと 50
じぶんの名刺
いちばん短いウェブページ:顔写真 1 枚、名前 1 つ、紹介が数行。_網頁標題・_段落・_圖片元件 の 3 つを覚えれば作れます。
ウェブ+30 経験値
しゅっせきひょう
配列に名前を入れ、くり返しでチェック欄をまとめて作ります。チェックすると、その場で出席人数が出ます。
ウェブ+45 経験値
とうひょう結果
ボタンで投票すると、下の棒グラフがすぐ伸びます。「データ → グラフ」のいちばん短い練習です。
ウェブ+50 経験値🔒 レベル 2 が必要ですあと 50
でんたく
数字キー 10 個、演算キー 4 個。くり返しでボタンを作り、変数ひとつで途中の計算を覚えておきます。
ウェブ+60 経験値🔒 レベル 2 が必要ですあと 50
ペット図鑑
同じデータでも、並べかたを変えれば別のサイトになります。並べかえ、絞りこみ、カードの一覧——ショッピングサイトの骨組みはこれです。
ウェブ+70 経験値🔒 レベル 2 が必要ですあと 50
今週の運動記録
7 日ぶんの運動時間を入れて棒グラフにします。横のアニメが「先週より多いか少ないか」を伝えます——グラフだけでは言いきれない一言です。データはこの端末に保存されます。
ウェブ+75 経験値🔒 レベル 2 が必要ですあと 50